Technologie  xudeyong    2026-11-12

récemment, les médias japonais ont réalisé un test comparatif entre le sony xperia 10 viii et le fcnt arrows alpha 2. bien que ces deux modèles conservent le même chipset que leurs prédécesseurs et affichent des prix officiels similaires, les résultats des tests geekbench 7 révèlent une différence significative en matière de performances graphiques : la performance graphique globale du xperia 10 viii n’atteint qu’environ un septième de celle de l’arrows alpha 2.

côté prix, la version 12 go de ram + 128 go de stockage du xperia 10 viii est vendue au prix de 99 000 yens (environ 742 $), tandis que la version 8 go de ram + 256 go de stockage de l’arrows alpha 2 coûte 94 900 yens (environ 712 $). de plus, lors d’une promotion limitée sur amazon, l’arrows alpha 2 était proposé à 84 990 yens (environ 637 $) — soit environ 10 000 yens (75 $) moins cher que le xperia 10 viii — tout en offrant le double de capacité de stockage.

sur le plan des spécifications, le xperia 10 viii est équipé du snapdragon 6 gen 3, tandis que l’arrows alpha 2 utilise le dimensity 8350 extreme. aux tests cpu de geekbench 7, l’arrows alpha 2 a obtenu des scores compris entre 912 et 919 en mono-cœur et entre 3 304 et 3 505 en multi-cœurs ; le xperia 10 viii a quant à lui enregistré des scores de 862 à 882 en mono-cœur et de 2 970 à 3 132 en multi-cœurs. l’écart de performance cpu entre les deux appareils est relativement faible, avec des scores multi-cœurs différant d’environ 10 %.

cependant, les tests de performances gpu ont mis en évidence un écart bien plus important. l’arrows alpha 2 a obtenu des scores de 8 007 en opencl et de 8 786 en vulkan, tandis que le xperia 10 viii n’a atteint que 849 et 1 338 respectivement. cela signifie que le score opencl du xperia 10 viii représente moins d’un dixième de celui de l’arrows alpha 2, et que son score vulkan n’est que d’environ un sixième. cet écart de performance est particulièrement marqué sous de lourdes charges de travail, comme les jeux vidéo ou le traitement graphique 3d, bien qu’il ne se traduise pas nécessairement par des différences tout aussi importantes dans tous les cas d’utilisation quotidiens.